PCの使用CPUを Ryzen 5 5600X から Ryzen 7 9700X に乗せ換えたので Cities Skylines 2 と Microsoft Flight Simulator (2020) のベンチマークを残しておきます。なお、Cities Skylines 2 については操作上正直30出ていれば十分な画面のfpsだけでなく、よりゲームプレイに影響のある実際の「シミュレーション速度」も比較します。
環境
CPU | AMD Ryzen 5 5600X (65W) | AMD Ryzen 7 9700X (65W) |
MB | ASRock B450M Steel Legend | ASRock B650M Pro RS |
UEFI BIOS | AGESA Combo V2 PI 1.2.0.C | AGESA 1.2.0.0a Patch A |
Memory | DDR4-2666 8GB * 4 | DDR5-5600 24GB * 2 |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 4070 12GB | NVIDIA GeForce RTX 4070 12GB |
GPU Driver | Game Driver 560.81 | Game Driver 560.81 |
OS | Windows 11 Home 23 H2 コア分離有効 KB5041587 適用済み | Windows 11 Home 23 H2 コア分離有効 KB5041587 適用済み |
Cities Skylines 2
起動時の引数に -developerMode を付けて起動する事でデバッグモードで起動し、タブキーを押すと諸々の情報が確認できるようになります。その画面内で「Simulation」→「Smooth speed」から実際のシミュレーション速度を確認する事が可能です。
Ryzen 5 5600X | Ryzen 7 9700X | |
人口50万7000人の都市での 1倍速時シミュレーション速度 (MAX: 1) | 0.16~0.23 | 0.21~0.33 |
人口50万7000人の都市での 2倍速時シミュレーション速度 (MAX: 2) | 0.16~0.23 | 0.21~0.33 |
人口50万7000人の都市での 1倍速時画面平均fps | 41~43fps | 45~48fps |
人口52,000人都市での 1倍速時シミュレーション速度 (MAX: 1) | 0.97~0.99 | 0.99~1 |
人口52,000人都市での 2倍速時シミュレーション速度 (MAX: 2) | 1.97~1.99 | 1.98~2 |
人口52,000人都市での 4倍速時シミュレーション速度 (MAX: 4) | 3.92~3.99 | 3.98~4 |
人口52,000人都市での 1倍速時画面平均fps | 52~56fps | 55~58fps |
50万人都市となると Ryzen 7 9700X でもシミュレーション速度は全然1に届きませんが、Ryzen 5 5600X 比では最大値が 1.434倍 になっています。CPUコア数が6→8(1.33倍)になった分 + コアあたりの性能上昇分に近い、もっともらしい速度アップ量になっています。
なお、1倍速時にシミュレーション速度が1出ている場合、1時間12分でゲーム内の1か月が経過します。0.2まで落ちている状況では6時間かけてゲーム内の1か月をプレイするハメになります。
Ryzen 5 5600X:
Ryzen 7 9700X:
グラフィック設定:
画面解像度: 1920*1080*60Hz フルスクリーンウィンドウ
VSync: オン
最大フレーム遅延: 2
ゲームカーソルモード: フリー
被写界深度モード: 無効
NVidia DLSS Super Resolution: 自動
グローバルグラフィッククオリティ: カスタム
雲のクオリティ設定: 中
フォグクオリティ設定: 有効
ボリュームのあるオブジェクトのクオリティ設定: 無効
アンビエントオクルージョンクオリティ: 高
グローバルイルミネーションクオリティ: 中
反射のクオリティ: 高
被写界深度クオリティ: 低
モーションブラー: 無効
シャドウのクオリティ: 高
地形クオリティ設定: 高
水のクオリティ設定: 高
詳細レベル: 高
アニメーションクオリティ: 高
テクスチャクオリティ設定: 高
Microsoft Flight Simulator
バージョンは1.37.19.0。
ルート: 羽田空港 34R – 調布飛行場 35 VFR (直行-GPS) 公式の日本パック導入済み
機体: ICON A5
日時と気象: 8月31日 12:00 (3:00 UTC) 快晴
ライブトラフィック: OFF
マルチプレイヤー: OFF
視点: 外部カメラ
AI操縦を有効化し、目的地の調布飛行場への距離が残り2NMを切った時点での直近60秒間平均fpsを比較します。DLSSは有効です。
Ryzen 5 5600X: 199fps
Ryzen 7 9700X: 237fps
こちらは1.19倍のfpsアップになっています。MSFSはX3DモデルのCPU (3D V-Cache) がよく効くタイトルですが、それでも十分高速化されているようです。
Ryzen 5 5600X:
Ryzen 7 9700X:
グラフィックス設定:
解像度: フルスクリーン 1920*1080
アンチエイリアス: TAA
レンダリングスケール: 100
NVIDIA DLSS フレーム生成: オン
AMDフィデリティFXシャープニング: 100
垂直同期: オフ
DirectXのバージョン: DX12
グローバルレンダリング品質: ウルトラ
地形の詳細レベル: 200
オフスクリーン地形プレキャッシュ: ウルトラ
地形ベクターデータ: ウルトラ
建物: ウルトラ
樹木: ウルトラ
草と茂み: ウルトラ
オブジェクトの詳細レベル: 200
ボリュメトリッククラウド: ウルトラ
テクスチャ―解像度: ウルトラ
異方性フィルタリング: 16X
テクスチャ―スーパーサンプリング: 6×6
テクスチャ―合成: ウルトラ
波の描写: 高
シャドウマップ: 2048
地形シャドウ: 1024
コンタクトシャドウ: ウルトラ
ウィンドシールド効果: ウルトラ
アンビエントオクルージョン: ウルトラ
キューブマップ反射: 256
レイマーチ反射: ウルトラ
ライトシャフト: ウルトラ
ブルーム: オン
被写界深度: ウルトラ
モーションブラー: ウルトラ
レンズ補正: オフ
レンズフレア: オン
グラスコックピットリフレッシュレート: 中